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法线翻转,可以这样理解:一个曲面是有两个面的,一个是正面,一个是反面。
我们做图的时候,要注意到法线是否翻转。在渲染的时候,反面是不会被赋予材质的。
另外,在建模的时候,法线的方向,也决定了一个多边形的方向。
翻转法线是为了做面的时候,要挤出或其它一些指令,会朝着法线的方向伸张!!法线就相当于一个方向,方向朝上就是正面,朝下就是背面!
法线翻转,可以这样理解:一个曲面是有两个面的,一个是正面,一个是反面。
我们做图的时候,要注意到法线是否翻转。在渲染的时候,反面是不会被赋予材质的。
另外,在建模的时候,法线的方向,也决定了一个多边形的方向。
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